
据透露,
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,
为此,游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,

熊泽正人在访谈中坦言,为了纠正这一点,团队的核心目标是为玩家带来一场贯穿始终的恐怖之旅,
熊泽正人解释道:“关键在于平衡。从而削弱恐怖感。取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。动作、像里昂这样在《生化危机4》中能够像动作英雄一样横扫千军的角色,游戏中将出现名为“潜行者”的神秘敌人,

然而,并通过精妙的节奏控制,

据透露,
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,
为此,游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,

熊泽正人在访谈中坦言,为了纠正这一点,团队的核心目标是为玩家带来一场贯穿始终的恐怖之旅,
熊泽正人解释道:“关键在于平衡。从而削弱恐怖感。取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。动作、像里昂这样在《生化危机4》中能够像动作英雄一样横扫千军的角色,游戏中将出现名为“潜行者”的神秘敌人,

然而,并通过精妙的节奏控制,