York 指出,画师
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的曾引开发过程,

Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,

他补充道:“在第一人称视角下,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,”这一过程消耗了大量时间与资源。
York 指出,画师
前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的曾引开发过程,

Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,

他补充道:“在第一人称视角下,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,”这一过程消耗了大量时间与资源。