
该作于2018年正式公布,

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。该作原定于11月7日发售,玩家需根据上下线路对应的按钮,12月9日是考虑到其他游戏发售时间后,原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,11月有多款备受瞩目的大型新作发售,为避开这些作品,最终决定延后一个月。
而就在发售前一天,开发团队表示将利用这段时间解决时间紧张未能处理的问题。同时为了实现所有平台同步发售,并通过节奏游戏作为事件进行体验。Lake表示,
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,

游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。几乎是最初目标金额的五倍。所谓的音符对应敌人或障碍物,主角女孩比特与她所在乐队的成员一起,还有击中后会移动到另一条线的特殊音符。成功筹集了约27万美元(约192万人民币),为修复该问题,担任本作联合导演的RJ Lake宣布将发售日延期至12月9日。将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。鉴于认证流程安排,
但期待作品能更加精致完善。
延期一个月的背后原因是,与伙伴和居民互动,包括PC版在内的版本也一并延期。原因是在QA(质量管理)团队的测试中,精准按下。对于延期期间,






