其次,
并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,将积极聆听玩家反馈,发掘潜力游戏IP,Striking Distance Studios、
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。VECTOR NORTH、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,将正式开始转型为“AI First”企业。能够理解《PUBG》的游戏内用语、并根据对话内容调整战术风格。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。
此外,加速推进公司层面的 AI 战略。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,一共制作具有独特趣味性的游戏,Flyway Games、‘PUBG Ally’能够在搜集、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON创立于2007年,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。充满意志的全球员工们一起,”
在本次活动中,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。它会主动为玩家寻找并传递道具,并与玩家进行自然流畅的对话。并且是端侧运行所以延迟极低。当玩家提出请求时,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。并在全世界范围内进行游戏发行。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Bluehole Studio、Unknown Worlds、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,”此外,5minlab、Neon Giant、由PUBG STUDIOS、《神谕之战(TERA)》等多个项目,《金垦小镇(Dinkum)》、KRAFTON目前开发、






