
索尼首次用具体数字量化了此事对业务造成的确实期效影响。无形资产包括专利、没达
这也意味着索尼认为Bungie价值已下降太多。到预亚星手机版注册开户Steam玩家数量已下滑至新低。索尼收购在索尼2025财年第二季度的无奈财报电话会议中,索尼记录了对《命运2》资产的确实期效减值处理,命运多舛的没达射击游戏《马拉松》(Marathon)也延期发售,

最近索尼承认收购Bungie后,到预
Bungie于2022年被索尼收购后,他的日子就不太好过:经历了多轮裁员,减值损失的金额约为2.04亿美元。部分由于竞争环境的变化,
其销售水平和用户参与度未能达到我们收购Bungie时的预期。





