
结局看似充满美好未来的希望,

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,聊到在叙述真实的黑帮故事时无法避免政治。
新移民会发现这个国家未必如想象中友善。"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,更是美国移民的集体记忆。
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴。”

虽然故事全程发生在意大利,

结局看似充满美好未来的希望,

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,聊到在叙述真实的黑帮故事时无法避免政治。
新移民会发现这个国家未必如想象中友善。"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,更是美国移民的集体记忆。
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的故事,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴。”

虽然故事全程发生在意大利,