TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!

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今日,TGA主持人Geoff Keighley在社交媒体上发文预热,宣布提名名单将于明日公布,并对团队为提名工作所付出的辛勤努力表示感谢。今年TGA的提名名单将于11月18日凌晨1点北京时间)公布,届

2025年被合作游戏主宰Steam合作游戏收入超70亿美元

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合作游戏现已正式接管了2025年:Steam上的合作游戏总收入现已突破了惊人的70亿美元。合作游戏体验曾经只是游戏界的一个小众领域,如今已成为游戏产业成功的核心支柱。近期数据显示,《ARC Raide

PvE射击游戏《峡谷》曝前导预告推荐RTX3080显卡

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《呼吸边缘》开发商RedRuins Softworks宣布,其正在开发的合作PvE射击游戏《峡谷Canyons)》在沉寂了一年半后重新回到了观众视野前。据《峡谷》Steam官方页面,在约一年半没有信息

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卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

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卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角

日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP

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日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,结合其38年从业经验,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。在以“变化游戏行业中应坚守的心

《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二

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在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该

拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智

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SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse评