
外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
《潜行者2:切尔诺贝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》于11月20日正式登陆PS5平台,虽然晚于PC版,但PS5版的《潜行者2》支持PS5 DualS

《魔兽世界》总监明确否认登陆主机:强调专注PC体验
在近期播客节目《Unshackled Fury》中,《魔兽世界》高级总监伊翁·哈齐科斯塔斯斩钉截铁地否定了游戏将登陆主机平台的可能性。当被问及《午夜》资料片对职业设计的调整是否在为主机版

不搞多样性了?顽皮狗周年视频彩虹毛衣被模糊引热议
近日,游戏工作室顽皮狗为庆祝周年纪念,发布了一段回顾工作室发展历程的视频。视频中回顾了工作室的标志性系列作品,包括《古惑狼》、《神秘海域》以及《最后的生还者》。然而,有用户注意到,索尼和顽皮狗选择对通

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡

资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,

《战地6》玩家对DICE失望游戏内猎杀EA员工泄愤
近期《战地6》风波不断。从荧光皮肤争议到第一赛季引发的微交易浪潮,玩家们无不怀念游戏刚上线时的光景。社区的不满源于Dice与EA违背了当初承诺,将游戏变得越来越像《使命召唤》。虽然玩家数量和热度有所下

超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需
作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示,

《最终幻想7:重生》现已支持DLSS4!视觉体验再进化
今日,《最终幻想7:重生Final Fantasy VII Rebirth)》1.004版本更新上线,现已正式支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,并修复了部分Bug。本次更新为GeForce
